崗位職責:
1.負責游戲關卡或戰(zhàn)斗系統(tǒng)的策劃設計工作;
2.協(xié)同美術、程序團隊,確保關卡與戰(zhàn)斗設計的順利實現(xiàn);
3.跟蹤并研究市場上同類游戲的關卡與戰(zhàn)斗設計,為創(chuàng)新提供靈感。
崗位要求(硬性):
1.有2年游戲項目開發(fā)或者獨立游戲經歷,負責過完整的模塊設計制作;
2.參與過游戲編輯器、關卡或系統(tǒng)設計。熟悉UE5引擎,熟練使用藍圖;
3.參與過關卡、戰(zhàn)斗、系統(tǒng)、AI、技術設計等至少一方面的整體方案設計與實現(xiàn);
4.有一定的抗壓能力,較好的溝通交流、協(xié)調能力;
5.有良好的團隊合作精神和溝通能力。
崗位要求(附加):
熱愛游戲行業(yè),游戲經歷豐富,具備FPS游戲經歷優(yōu)先,有PVE類游戲設計經驗優(yōu)先