1、根據(jù)項目設(shè)計圖紙或概念稿完成產(chǎn)品 / 場景的高精度 3D 模型構(gòu)建,包括多邊形建模、曲面建模等
2、負(fù)責(zé)模型拓?fù)鋬?yōu)化,確保面數(shù)合理、結(jié)構(gòu)清晰,滿足渲染與動畫制作需求
3、參與模型庫搭建,實現(xiàn)資源復(fù)用與標(biāo)準(zhǔn)化管理
4、優(yōu)化材質(zhì)渲染效率,平衡視覺效果與性能需求,完成高質(zhì)量效果圖與動畫渲染
5、開發(fā)人員對接,確保模型與渲染效果符合項目整體規(guī)劃
任職要求:
1、精通 3ds Max/Maya/Cinema 4D軟件
2、掌握 Subdivision 細(xì)分建模、硬表面建模等技術(shù)
3、渲染:V-Ray、Lumion、Enscape、D5 后期處理:Adobe Photoshop、lllustrator、Twinmotion、UE5
4、具備制造業(yè)領(lǐng)域的專業(yè)建模經(jīng)驗,能獨立完成從建模到渲染的全流程工作,具備項目周期管理意識
5、能夠快速應(yīng)變并具有自我驅(qū)動力,能夠獨立處理多個項目任務(wù)
6、良好的溝通能力和團隊合作精神
4、2 年以上 3D 建模渲染工作經(jīng)驗
薪資面議 繳納五險一金