職位描述:
我們正在尋找一位熱愛游戲開發(fā)、精通Unity引擎的開發(fā)者加入我們的團(tuán)隊(duì)!你將負(fù)責(zé)游戲關(guān)卡設(shè)計、功能實(shí)現(xiàn)及優(yōu)化,利用現(xiàn)有游戲資產(chǎn)獨(dú)立完成高質(zhì)量的游戲內(nèi)容開發(fā)。如果你對游戲創(chuàng)作充滿熱情,并具備扎實(shí)的Unity技術(shù)能力,歡迎加入我們!
崗位職責(zé):
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使用Unity引擎進(jìn)行游戲關(guān)卡設(shè)計、場景搭建及交互邏輯開發(fā);
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熟練運(yùn)用Unity的各個功能模塊(如物理系統(tǒng)、動畫系統(tǒng)、UI系統(tǒng)、Shader等)實(shí)現(xiàn)游戲玩法;
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根據(jù)策劃需求,整合美術(shù)、音效等資源,獨(dú)立完成關(guān)卡或玩法模塊的開發(fā);
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優(yōu)化游戲性能,確保在不同平臺(PC/移動端等)上的流暢運(yùn)行;
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參與游戲原型開發(fā),快速實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意并驗(yàn)證可行性。
任職要求:
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必備技能:
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熟練掌握Unity引擎及C#編程,有完整的項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
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熟悉Unity的物理、動畫、UI、粒子系統(tǒng)等核心模塊;
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能夠獨(dú)立完成關(guān)卡設(shè)計,包括場景布局、玩法邏輯和交互實(shí)現(xiàn);
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了解游戲資源(模型、貼圖、動畫等)的導(dǎo)入、優(yōu)化及整合流程;
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具備良好的代碼規(guī)范和問題解決能力。
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加分項(xiàng):
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有2D/3D游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),或已上線的作品;
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熟悉Shader編寫或游戲性能優(yōu)化;
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了解游戲設(shè)計理論,對關(guān)卡設(shè)計、玩家體驗(yàn)有深入理解;
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熟悉版本管理工具(Git/SVN等)。
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個人素質(zhì):
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熱愛游戲行業(yè),對創(chuàng)新玩法有敏銳的洞察力;
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良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神;
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能適應(yīng)快節(jié)奏開發(fā),具備較強(qiáng)的抗壓能力。