職位描述
崗位職責:
1、負責打造獨特、令人難忘和高質(zhì)量的交互聲音設計,同時在聲音設計全領(lǐng)域成為業(yè)務內(nèi)權(quán)威專家與首要的支撐力量;
2、憑借你對交互聲音設計的深度認知與體系化理解,定義聲音體驗概念范疇,將抽象理念轉(zhuǎn)化為可落地、可執(zhí)行的具體交付成果,并維護一致的聲音品牌形象;
3、以用戶為中心,遵循產(chǎn)品化的執(zhí)行流程,幫助搭建、策劃全局聲音庫,并推動項目完成;
4、構(gòu)建系統(tǒng)化的音頻設計標準、設計指南及最佳實踐,助力聲音設計系統(tǒng)的開發(fā)落地;
5、利用清晰的數(shù)據(jù)驅(qū)動決策,影響組織、產(chǎn)品和業(yè)務領(lǐng)域內(nèi)的關(guān)鍵判斷。
任職要求:
1、5年以上的專業(yè)聲音設計和實施經(jīng)驗,專注于高質(zhì)量聲音互動體驗;
2、具有審美意義的經(jīng)驗和對聲音體驗的理解,以及跨流派和風格的高水平執(zhí)行經(jīng)驗;
3、有在交互式環(huán)境中處理空間化音頻的經(jīng)驗;
4、有直接在引擎(Unity、Unreal等)和音頻中間件(Wwise、FMOD等)中工作的經(jīng)驗;
5、在錄音室和位置錄制、編輯、混合和掌握方面表現(xiàn)出專業(yè)知識;
6、有在快節(jié)奏和快速發(fā)展的環(huán)境中持續(xù)成長的能力。