1)有游戲道具硬表面原畫項目經驗(8-20k)——內部工作
fps第一人稱視角項目
內部全流程
2)角色原畫(內包8-12k)
項目風格:古風為主,偏角色設計(作品最好能帶三視圖)
1. 設計完整繪制出游戲中的各類角色/物品(包含:主角、NPC、怪物、BOSS、坐騎、寵物、飛行器、裝備、武器、時裝、道具等);
2. 風格擅長:古風、寫實、歐美等。
資格:
1. 2年以上游戲角色原畫項目經歷,擅長國風、歐美、寫實風格項目,熟練使用Photoshop、Painter;
2. 有美術功底,對色彩敏感,對時尚有認知,對發(fā)型、服飾的設計有理解能力;
3. 熟悉人物、動物的形體和動勢;
3)場景原畫(內包8-12k)
項目風格:古風為主,參考逆水寒
設計完整繪制出游戲中的各類場景/物品(包含:概念設計、大地圖規(guī)劃、副本、據點、建筑、雕塑、植被、物件、山石等)。
資格:
1. 游戲場景原畫制作3年以上工作經驗,能適應不同項目風格;
2. 熟練使用Photoshop、Painter;
3. 有美術功底,能夠正確表達空間關系,構圖嚴謹,比例合理;
4. 熟悉場景各種繪制技法,對色彩敏感;