工作職責(zé)
1.參與前端項目的開發(fā),實現(xiàn)頁面顯示以及功能的邏輯處理;
2.完成基于WebGL的2D.3D幾何模型的顯示及交互的開發(fā)工作;
3.參與三維引擎API開發(fā),實現(xiàn)圖形引擎和業(yè)務(wù)系統(tǒng)的對接;
4.負(fù)責(zé)前端框架以及3D渲染性能調(diào)優(yōu)和內(nèi)存使用優(yōu)化;
5.維護(hù)WebGL前端項目的功能模塊,并不斷持續(xù)優(yōu)化。
6.基于CAD平臺軟件的可視化渲染開發(fā)工作;
7.幾何引擎的底層優(yōu)化.更新.迭代工作;
8.負(fù)責(zé)產(chǎn)品的設(shè)計.更新.維護(hù)等工作;
9.負(fù)責(zé)相關(guān)技術(shù)的培訓(xùn)工作。