職位概述:負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)并優(yōu)化游戲用戶界面與用戶體驗(yàn)。
主要職責(zé):
1. 根據(jù)游戲風(fēng)格與定位,設(shè)計(jì)游戲界面整體布局、色彩搭配、圖標(biāo)與控件等元素;
2. 優(yōu)化游戲用戶體驗(yàn),確保界面交互流暢、操作便捷,提升玩家游戲過程中的舒適度;
3. 與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作,將設(shè)計(jì)稿轉(zhuǎn)化為游戲中的實(shí)際界面,并跟進(jìn)聯(lián)調(diào)優(yōu)化。
任職要求:
1. 擁有五年游戲UI設(shè)計(jì)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),熟悉各類游戲界面設(shè)計(jì)風(fēng)格與趨勢(shì);
2. 精通相關(guān)工作軟件,如Photoshop、Illustrator、Unity等,具備出色的設(shè)計(jì)能力以及引擎制作能力;
3. 對(duì)游戲用戶體驗(yàn)有深入理解,能夠準(zhǔn)確把握玩家需求與心理;
4. 具備良好的溝通協(xié)調(diào)能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,能夠與各部門有效協(xié)作;
5. 富有創(chuàng)意與責(zé)任心,對(duì)游戲設(shè)計(jì)充滿熱情,能夠持續(xù)輸出高質(zhì)量設(shè)計(jì)作品。
能熟練使用AI生圖工具用于工作中,熟悉unity制作流程者優(yōu)先。
早十晚九,午休2小時(shí),下午休息1小時(shí),雙休