崗位職責(zé)
1.支持項(xiàng)目售前工作,編寫投標(biāo)文件的技術(shù)方案,跟蹤客戶需求,把控項(xiàng)目關(guān)鍵指標(biāo)。
2. 使用Unity引擎開發(fā)數(shù)字孿生系統(tǒng),構(gòu)建虛擬模型并實(shí)現(xiàn)與物理世界的實(shí)時(shí)同步。
3.創(chuàng)建3D模型、場(chǎng)景和交互功能,確保系統(tǒng)的高效運(yùn)行,整合物聯(lián)網(wǎng)(IoT)傳感器數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)物理世界與虛擬模型的實(shí)時(shí)交互。
4.處理和分析傳感器數(shù)據(jù),優(yōu)化模型精度,實(shí)現(xiàn)用戶與數(shù)字孿生系統(tǒng)的交互功能,如虛擬漫游、數(shù)據(jù)可視化等。
5.開發(fā)AR/VR功能,提升用戶體驗(yàn), 解決性能瓶頸,提升系統(tǒng)響應(yīng)速度和穩(wěn)定性。
6.與產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計(jì)師、后端工程師等合作,確保項(xiàng)目按時(shí)交付。
7. 參與需求分析和系統(tǒng)設(shè)計(jì),提供技術(shù)建議,編寫技術(shù)文檔,記錄開發(fā)過(guò)程和系統(tǒng)架構(gòu)。
8. 提供用戶手冊(cè)和培訓(xùn)材料。
崗位要求:
1.計(jì)算機(jī)科學(xué)、軟件工程、游戲開發(fā)等相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷。
2.精通Unity引擎,熟悉3D圖形渲染、物理引擎和動(dòng)畫系統(tǒng)。
3.熟悉C#編程,具備良好的代碼能力;
4. 精通技術(shù)方案編寫。
5.熟悉AI大模型、3D建模工具、AR/VR開發(fā)技術(shù),有大型3D項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6.對(duì)新技術(shù)有強(qiáng)烈興趣,具備快速學(xué)習(xí)能力,具備問(wèn)題解決能力和創(chuàng)新思維。
7.有工業(yè)、制造等領(lǐng)域數(shù)字孿生項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
8. 良好的溝通和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。