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更新于 5月6日

unity開發(fā)工程師(C#/AI方向)

8000-12000元
  • 大連甘井子區(qū)
  • 1-3年
  • 學(xué)歷不限
  • 全職
  • 招1人

職位描述

UNITY3D開發(fā)工程師
職位描述
1. 負(fù)責(zé)基于Unity引擎的產(chǎn)品開發(fā)與功能實(shí)現(xiàn),主導(dǎo)核心模塊代碼編寫。 2. 參與AI相關(guān)功能開發(fā)(如游戲AI行為邏輯、機(jī)器學(xué)習(xí)算法集成、NPC智能交互等)。 3. 實(shí)現(xiàn)跨平臺(PC/移動(dòng)/Web)的Unity應(yīng)用性能優(yōu)化與兼容性適配。 4. 配合前端團(tuán)隊(duì)完成UI/UX交互邏輯開發(fā),或獨(dú)立完成Web前端與Unity的集成功能。 5. 參與技術(shù)方案設(shè)計(jì)、代碼評審,編寫開發(fā)文檔及維護(hù)技術(shù)沉淀。
任職要求
1. 精通C#語言,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法。 2.深入理解Unity引擎架構(gòu),熟悉UGUI、物理系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)及資源管理機(jī)制。 3. 熟悉AI開發(fā)場景,如行為樹、狀態(tài)機(jī)、路徑規(guī)劃,或具備機(jī)器學(xué)習(xí)(ML-Agents等)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。 4.了解前端技術(shù)棧(HTML/CSS/JavaScript),能實(shí)現(xiàn)基礎(chǔ)前后端數(shù)據(jù)交互。 5.具備良好的代碼規(guī)范意識,熟悉Git版本管理及團(tuán)隊(duì)協(xié)作流程。 6. 熟悉React/Vue等前端框架,有Unity-WebGL項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。 7.有TensorFlow/PyTorch等AI框架落地經(jīng)驗(yàn),或游戲AI優(yōu)化案例者優(yōu)先。 8. 掌握Python/Lua等腳本語言,或具備服務(wù)器端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。 9.熱愛技術(shù)鉆研,對XR(AR/VR)、圖形渲染等技術(shù)有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)者加分。 10. 邏輯清晰,能快速理解業(yè)務(wù)需求并提出技術(shù)解決方案。 11. 具備技術(shù)熱情,關(guān)注行業(yè)前沿動(dòng)態(tài),適應(yīng)敏捷開發(fā)節(jié)奏。 12. 良好的溝通能力,能與產(chǎn)品、設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)高效協(xié)作。

工作地點(diǎn)

甘井子區(qū)大連高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園區(qū)

職位發(fā)布者

逄菲菲/人事經(jīng)理

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