職位描述:
1、使用Unreal Engine創(chuàng)建高精度、高仿真的虛擬場景、模型和特效,包括但不限于:
1)建模(例如:飛機、艦船等);
2)環(huán)境搭建(例如:城市、山地、海洋等);
3)特效設(shè)計
4)環(huán)境特效(例如:天氣變化、晝夜交替等)。
2、根據(jù)真實數(shù)據(jù),進行模型和場景的精確還原;
3、優(yōu)化場景、模型和特效的性能,確保流暢的實時渲染效果;
4、與后端人員對接和調(diào)試,實現(xiàn)交互功能設(shè)計與實現(xiàn)。
2、熟悉UE藍圖和地編及渲染開發(fā),熟練三維建模,設(shè)計并編寫相關(guān)交互功能模塊
任職要求:
1、本科以上學(xué)歷,計算機、美術(shù)相關(guān)專業(yè);
2、精通Unreal Engine,熟悉場景搭建、模型制作、材質(zhì)編輯、特效制作等流程;
3、熟悉UE引擎各編輯器功能及架構(gòu)設(shè)計;
4、具備良好的溝通能力和團隊合作精神。