【職位描述】
1.根據(jù)項目設(shè)計需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模塊,開發(fā)相應(yīng)的插件和腳本;
2. 精通Unreal Engine框架,基于Unreal Engine4/5開發(fā)高精度、高可靠性的仿真系統(tǒng);
3.熟練掌握C++編程,理解面向?qū)ο笤O(shè)計模式,能夠編寫高效、穩(wěn)定的代碼
4.熟悉藍(lán)圖可視化編程,能合理規(guī)劃藍(lán)圖與C++的分層架構(gòu)。
5.與產(chǎn)品協(xié)作,提供技術(shù)解決方案和支持。
【任職要求】
1.大專及以上學(xué)歷;
2.熟悉UE引擎各編輯器功能及架構(gòu)設(shè)計;
3.數(shù)學(xué)及計算機(jī)專業(yè)優(yōu)先,有三維圖形引擎或游戲引擎開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;
4.有鉆研精神,有良好的溝通能力與團(tuán)隊協(xié)作精神。