1、技術與工具:理解 Unity/Unreal 基礎、6DoF / 空間交互 / 性能與適配;熟練 Axure/Figma、Jira/Confluence、數(shù)據(jù)看板;會至少 1 款 VR/3D 平臺更佳。
2、行業(yè)與場景:文旅場景化方案與商業(yè)化能力。
3、項目與協(xié)作:跨研發(fā) / 美術 / QA / 運營推進版本與里程碑,把控質量與周期。
任職要求:
1、本科;2–5 年產品經驗,含至少 1 個完整 VR/AR 或 3D 交互項目經驗優(yōu)先。
2、Axure/Figma、Visio/XMind、Jira/Confluence;敏捷 / 看板;數(shù)據(jù)埋點與指標體系。
3、理解 6DoF、空間定位、手勢 / 眼動;熟悉 Unity/Unreal 流程與性能優(yōu)化者加分。
4、行業(yè) / 場景:文旅、虛擬展廳等經驗優(yōu)先。
5、軟性能力:用戶洞察、數(shù)據(jù)驅動、跨團隊溝通、項目管理與商業(yè)化思維。