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更新于 今天

游戲UI視覺設計師(平面設計方向)

7000-14000元
  • 廣州番禺區(qū)
  • 經驗不限
  • 學歷不限
  • 全職
  • 招8人

職位描述

游戲動畫經驗游戲原畫經驗端游獨立游戲
我們正在尋找一位有美術功底與游戲熱情的UI視覺設計師,聚焦游戲界面中的平面設計與美術風格呈現,涵蓋主界面視覺、圖標系統(tǒng)、運營BANNER、商城美術風格等內容設計。
這個崗位更偏向視覺創(chuàng)意與圖形美術,你將與動效設計師、產品策劃、程序共同推進游戲界面落地。我們歡迎具有強烈視覺表達力與良好審美習慣的設計師加入,一起為玩家創(chuàng)造具吸引力的視覺體驗。
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【崗位職責】
1. UI界面美術設計:根據產品風格設定,設計主界面、任務界面、背包、商城等核心模塊的UI視覺,包括圖標、字體、背景紋理、邊框裝飾等;
2. 活動與運營視覺支持:設計日?;顒訌棿?、節(jié)日皮膚界面、宣傳圖等視覺物料,配合運營節(jié)點輸出高質量界面包裝;
3. 美術風格落地:結合卡通、二次元、寫實、歐美、低多邊形等風格要求,進行視覺風格研究與轉化,提供統(tǒng)一規(guī)范的UI美術方案;
4. 視覺資源輸出:制作可交付的PSD/Figma/Sketch文件,確保圖層規(guī)范、結構清晰,便于后續(xù)動效及程序接入;
5. 協(xié)作與溝通:與UI/UX設計師、動效設計師、程序、美術主管高效配合,確保設計方案在游戲引擎中高質量還原。
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【任職要求】
? 熟練使用 Photoshop、Illustrator 等圖形工具,了解 Figma、Sketch 等界面設計工具;
? 具有良好的圖形構成能力、色彩把控能力與整體視覺表達能力;
? 至少參與過1款完整游戲項目,有 UI 主界面、活動界面、商城系統(tǒng)等平面視覺經驗者優(yōu)先;
? 熟悉至少一種主流游戲風格,如二次元/卡通/寫實/歐美/像素,能理解風格演化的設計邏輯;
? 有良好的溝通能力,能理解策劃文檔邏輯,并將其轉化為視覺語言;
? 了解游戲動效規(guī)范及實現機制,能與動效/程序高效配合(不要求實際制作動效);
? 具備圖標繪制、LOGO設計、字體設計等延伸能力者優(yōu)先考慮。
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【我們希望你】
? 是一位有玩家視角的設計師,能換位思考玩家在使用界面時的直觀感受;
? 是一個熱愛游戲、熱愛圖形、熱愛表達的人,有主見、但不固執(zhí),能兼顧用戶感受與設計表達;
? 具備獨立解決問題的能力,不依賴“參考”,能自主梳理風格體系、資產結構與美術規(guī)范;
? 愿意成長為具備UI美術風格主控能力的中堅設計師,有志于打造優(yōu)秀視覺品牌;
? Bonus:有游戲行業(yè)UI視覺作品集或 Behance/Artstation 頁面者請優(yōu)先附上鏈接!

工作地點

番禺區(qū)廣州朋樂互娛游戲科技有限公司

職位發(fā)布者

沈猛/聯合創(chuàng)始人

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