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一、薪酬與福利
1、薪資open
底薪+績效,綜合薪資25-40K。
2、入職購買五險一金。
3、法定節(jié)假日正常休息。
4、帶薪年假。
5、旅游/團(tuán)建。
二、作息時間
1、上班時間
9:00-6:00,中午休息1.5小時。
2、法定節(jié)假日正常休息。
3、單雙休。
三、工作氛圍
1、團(tuán)隊年輕、踏實、結(jié)果導(dǎo)向。
2、扁平化的管理方式
氛圍寬松/開放/有愛/互助人際關(guān)系簡單。
四、企業(yè)文化
謙遜、責(zé)任、高效
五、辦公地址
深圳市南山區(qū)華海金融創(chuàng)新中心A座12層1205-1206室(5號線環(huán)中線桂灣地鐵站或者1號線羅寶線鯉魚門地鐵站旁)。
崗位職責(zé)
一、基于Unity開發(fā)主機(jī)標(biāo)準(zhǔn)的高質(zhì)量人物或場景。
二、開發(fā)渲染算法、流水線、Shader與工具。
三、與3D美術(shù)部門協(xié)作,制定美術(shù)資產(chǎn)制作標(biāo)準(zhǔn)。
四、與項目組一起調(diào)優(yōu)、改進(jìn)、部署圖形渲染相關(guān)功能與效果。
五、具備良好的審美,對結(jié)構(gòu)、色彩有一定的理解,有較好的美術(shù)基礎(chǔ)。
六、熟悉3D美術(shù)制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini。
職位要求
一、計算機(jī)相關(guān)專業(yè)圖形學(xué)方向,本科以上學(xué)歷。有扎實的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),熟練掌握計算機(jī)圖形學(xué)必要的線性代數(shù)、高等數(shù)學(xué)。
二、熟悉圖形學(xué)/機(jī)器視覺相關(guān)領(lǐng)域算法,并有算法實現(xiàn)經(jīng)驗。
三、熟練掌握openGL、vulkan、Metal、DirectX等渲染API,熟練掌握HLSL、ShaderLab等shader語言。
四、深入了解PBR理論,熟悉PBR美術(shù)資產(chǎn)制作管線,能夠根據(jù)需要自定義渲染管線。
五、會分析場景的美術(shù)表現(xiàn),包括對場景的資產(chǎn),貼圖與燈光氛圍表現(xiàn)提出意見并指導(dǎo)修改,并推進(jìn)在項目中的落地,能夠主動提升管線效率的意識。
六、會搭建燈光環(huán)境與制定后處理標(biāo)準(zhǔn),驗證不同時段,天氣等對材質(zhì)模型的聯(lián)動表現(xiàn)。
七、需要熟悉渲染開發(fā)、光照原理,模型材質(zhì)渲染表現(xiàn)、云層渲染表現(xiàn)、流體(海洋)渲染表現(xiàn)等。
八、有較強(qiáng)的英文文獻(xiàn)檢索和研究能力,能夠獨立根據(jù)英文技術(shù)文檔實現(xiàn)渲染算法。
九、有較高的審美能力,能夠根據(jù)美術(shù)需求開發(fā)算法實現(xiàn)美術(shù)效果的能力。
游戲簡介
一、部門簡介
游戲開發(fā)部隸屬于集團(tuán)技術(shù)創(chuàng)新事業(yè)部,初期團(tuán)隊規(guī)模為18人,包括策劃部、美術(shù)部、程序部。目前,初試團(tuán)隊已經(jīng)基本完成搭建。
二、游戲簡介
1、該款游戲是從0-1,1-100完成內(nèi)測、上線及持續(xù)升級。
2、目的
為公司學(xué)員提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)(體驗),希望學(xué)員通過此款游戲能夠獲得一些美好的“療愈”(治愈)感受,最終希望能夠為公司帶來更多的流量。
3、項目類型
模擬經(jīng)營類
4、美術(shù)風(fēng)格
參考游戲:逆水寒
3D古風(fēng)唯美寫實、場景概念圖主打唯美-空靈-治愈
5、玩法對標(biāo)游戲
參考游戲:桃源深處有人家