崗位職責(zé):
1、與游戲美術(shù)團(tuán)隊(duì)合作,根據(jù)游戲需求設(shè)計(jì)和制作各種特效,例如火焰、水流、煙霧、爆炸等;
2、使用3D制作軟件,如Maya、3DMax等,進(jìn)行特效貼圖、動(dòng)畫、制作等;
3、使用特效軟件,如粒子特效軟件、物理引擎、渲染器等,制作特效效果,并將其整合到游戲引擎中;
4、根據(jù)游戲場(chǎng)景和玩家操作,調(diào)整特效的參數(shù)和效果,以確保特效與游戲的整體視覺和統(tǒng)一;
5、與其他程序員和美術(shù)老師密切合作,確保特效能夠良好地運(yùn)行在unity引擎中,并且性能得到優(yōu)化。
任職要求:
1、熟練掌握游戲美術(shù)制作技術(shù),如建模、紋理、動(dòng)畫、制作等;
2、熟練掌握各種制作特效的軟件;
3、擁有良好的美術(shù)基礎(chǔ)和設(shè)計(jì)能力,有一定的手繪能力。