崗位職責:
1、與游戲設計師、美術師和程序師緊密合作,理解項目需求和設計目標。
2、負責游戲UI/UX的全流程設計,包括概念、線框圖、原型、視覺設計和動畫。
3、在UE5中創(chuàng)建、實現(xiàn)和維護游戲界面,包括HUD、菜單、物品欄、任務日志等。
4、確保UI在所有支持的平臺上具有一致性和響應性。
5、進行用戶測試和反饋收集,迭代和優(yōu)化UI設計。
6、保持對行業(yè)最新UI/UX趨勢和UE5技術發(fā)展的了解,并將其應用于工作中。
7、為UI系統(tǒng)創(chuàng)建和維護設計規(guī)范和風格指南。
崗位要求:
1、開發(fā)語言要求: ue藍圖,LUA;
2、 本科學歷,2年及以上相關工作經(jīng)驗年限;
3、對游戲充滿熱情,理解不同類型游戲的UI需求,優(yōu)秀的溝通能力和團隊協(xié)作精神。
4、至少2年游戲UI設計經(jīng)驗,有UE4,UE5項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
5、精通UE4,UE5的UI工具集,包括UMG (Unreal Motion Graphics) UMG/Slate。
6、擁有優(yōu)秀的用戶體驗設計能力,能夠將復雜的功能轉化為直觀易用的界面。
7、熟悉UI設計原則,包括布局、排版、色彩理論和信息架構。
8、具備扎實的美術基礎,能夠創(chuàng)作高質量的UI視覺資產(chǎn)。
9、熟練使用Photoshop, Illustrator, Figma, Sketch等設計軟件。