崗位職責(zé)
1. 負(fù)責(zé)使用UE4/UE5引擎進(jìn)行項(xiàng)目功能模塊的設(shè)計(jì)、開發(fā)和迭代優(yōu)化。
2. 深入理解策劃需求,并將其轉(zhuǎn)化為穩(wěn)定、高效的代碼實(shí)現(xiàn)。
3. 獨(dú)立負(fù)責(zé)功能模塊的開發(fā),包括但不限于角色系統(tǒng)、AI行為、UI交互、動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)、特效整合等。
4. 使用藍(lán)圖和C++進(jìn)行高效協(xié)作,在保證性能的前提下實(shí)現(xiàn)最佳表現(xiàn)效果。
5. 參與代碼評(píng)審,維護(hù)和優(yōu)化現(xiàn)有代碼結(jié)構(gòu),確保代碼質(zhì)量和可維護(hù)性。
6. 與美術(shù)、策劃、測試團(tuán)隊(duì)緊密合作,定位并解決開發(fā)中遇到的技術(shù)問題。
任職要求
1. 學(xué)歷經(jīng)驗(yàn):
·大專及以上學(xué)歷。
· 中級(jí): 擁有2年及以上基于UE4/UE5的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),完整參與過至少一款上線或即將上線的項(xiàng)目。
· 高級(jí): 擁有4年及以上基于UE4/UE5的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),并作為核心成員主導(dǎo)過至少一個(gè)完整項(xiàng)目的關(guān)鍵模塊開發(fā)。
2. 技術(shù)能力:
· 熟練掌握C++編程語言,具備良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)。
· 精通UE4/UE5引擎架構(gòu),對(duì)角色、動(dòng)畫、物理、網(wǎng)絡(luò)同步等至少一個(gè)模塊有深入理解。
· 具備豐富的藍(lán)圖使用經(jīng)驗(yàn),能夠合理規(guī)劃藍(lán)圖與C++的協(xié)作方式。
· 熟悉UE5的新特性(如Nanite、Lumen、World Partition等)并有實(shí)際項(xiàng)目應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
· 了解游戲性能優(yōu)化方法,能夠使用相關(guān)工具進(jìn)行性能分析和瓶頸定位。
【我們提供】
· 完善的培訓(xùn)體系與清晰的職業(yè)發(fā)展通道(技術(shù)/管理雙通道)。
· 五險(xiǎn)一金、帶薪年假、節(jié)日福利等。
· 輕松開放的團(tuán)隊(duì)氛圍,定期技術(shù)分享與團(tuán)隊(duì)建設(shè)活動(dòng)。
· 高端硬件設(shè)備,讓你心無旁騖地專注創(chuàng)作。