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更新于 今天

3d工程師(web前端)

1.5-3萬
  • 杭州余杭區(qū)
  • 3-5年
  • 本科
  • 全職
  • 招1人

職位描述

WebGLThree.jsUnity3DVueReact家裝軟件平臺JavaScriptTypeScriptC++C#工程與設計能力API
崗位職責
1、參與公司核心 3D 產(chǎn)品/編輯器的架構設計、模塊開發(fā)與性能優(yōu)化
2、基于 WebGL/OpenGL/Vulkan/DirectX 等圖形 API,或 Unity3D/Unreal Engine 引擎,實現(xiàn)高質量實時渲染效果
3、使用 Three.js、Babylon.js 等前端 3D 框架,或在游戲引擎中構建交互工具和可視化組件
4、與后端、產(chǎn)品、UI 設計團隊緊密協(xié)作,落地復雜 3D 場景編輯、交互和渲染方案
5、編寫高質量可維護代碼,推動設計模式、代碼規(guī)范和單元測試在團隊內(nèi)落地
6、對現(xiàn)有架構進行持續(xù)評估與優(yōu)化,承擔部分技術決策和代碼評審工作
任職要求
一、編程與算法
1、熟練掌握至少一門主流編程語言(C++/C#/JavaScript/TypeScript)
2、扎實的數(shù)據(jù)結構與算法功底,能夠在面試中根據(jù)實際需求快速設計與實現(xiàn)
二、圖形學與渲染
1、熟悉計算機圖形學基礎(坐標變換、光照模型、渲染管線等)
2、至少熟練使用一種原生圖形 API:OpenGL、Vulkan 或 DirectX
3、熟練使用一種或多種 3D 渲染框架(Three.js、Babylon.js)或游戲引擎(Unity3D、Unreal Engine)
三、工程與設計能力
1、扎實的面向對象設計能力,熟悉常用設計模式(工廠、觀察者、命令、策略等)
2、有較強的抽象與模塊化思維,能在大型項目中拆解業(yè)務并設計可復用組件
四、項目經(jīng)驗
1、至少 2 年以上實際 3D 項目開發(fā)經(jīng)驗,能獨立完成從需求到上線的全流程
五、加分項
1、曾主導或參與過大規(guī)模、復雜交互的 3D 可視化或編輯器項目
2、具備架構設計經(jīng)驗,擔任過項目主程或技術架構師角色
3、熟悉 Web 前端技術棧(Vue.js、React、TypeScript),具備跨端協(xié)作經(jīng)驗

工作地點

杭州余杭區(qū)起夢科創(chuàng)園(起夢公園)寫字樓5棟103

職位發(fā)布者

李亞楠/招聘總監(jiān)

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