崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)與公司相關(guān)部門同事溝通對接;
2、負(fù)責(zé)公司三維展示與交互相關(guān)業(yè)務(wù)的策劃與開發(fā);
3、負(fù)責(zé)開發(fā)公司非標(biāo)項目的數(shù)字孿生場景;
4、負(fù)責(zé)完成仿真三維可視化部分的工作。
5. 時刻關(guān)注U3D引擎以及三維仿真交互領(lǐng)域的最新技術(shù)發(fā)展動態(tài),積極探索新技術(shù)、新算法,并將其引入到項目中。
崗位要求:
1、熟悉Unity3D的物理引擎、shader開發(fā)、熟練使用Unity3D引擎;
2、了解UE4或者UE5引擎,能夠使用UE進(jìn)行項目開發(fā);
3、掌握C#、了解UE 的C++和藍(lán)圖開發(fā);
4、能夠正常使用3D建模軟件、貼圖制作等;
5、有數(shù)字孿生、三維仿真等項目經(jīng)驗的優(yōu)先;
6、我們不開發(fā)游戲,我們開發(fā)的是工業(yè)項目。