崗位職責(zé):
1.使用Unity 3D引擎開發(fā),包括但不限于功能模塊開發(fā)、前后端對接、多平臺(tái)發(fā)布等;
2.根據(jù)項(xiàng)目需求對各類所需工具進(jìn)行二次開發(fā)及調(diào)整優(yōu)化;
3.與美術(shù)、技術(shù)團(tuán)隊(duì)保持良好溝通,制定具體的美術(shù)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、保障美術(shù)需求的實(shí)現(xiàn);
4.參與產(chǎn)品架構(gòu)設(shè)計(jì)。
崗位要求:
1.2年以上Unity3D客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),可獨(dú)立開發(fā)Unity3D程序,包含:需求分析、設(shè)計(jì)、編碼、測試、維護(hù)等工作;
2.精通Unity3D引擎使用,熟悉計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)的算法有較強(qiáng)的獨(dú)立開發(fā)能力與策劃能力;
3.熟練使用C#,lua,C++,Java,Shell等語言進(jìn)行編程;
4.熟練掌握Untiy3D移動(dòng)端(iOS/Android)開發(fā);
5.熟練Socket通訊;
6.具備良好的分析和解決問題的能力,有主導(dǎo)過最少一款Unity3D產(chǎn)品開發(fā)架構(gòu)經(jīng)驗(yàn)。