崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)制作高精度次世代場景模型,紋理材質(zhì)、貼圖的繪制及渲染等工作;
2、根據(jù)原畫設(shè)計需求,負(fù)責(zé)游戲場景相關(guān)物件的山石、樹木、金石等雕刻工作;
3、擅長寫實(shí)雕刻、古風(fēng)建筑、風(fēng)格化場景、二次元場景制作。
任職要求:
1、3年及以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),雕刻功底扎實(shí)或貼圖優(yōu)秀者優(yōu)先考慮;
2、有一定雕刻功底,熟悉次世代場景美術(shù)制作流程PBR,并且對各種風(fēng)格有強(qiáng)烈的理解能力;
3、造型還原能力好,對于手上的任務(wù)目標(biāo)是做的更好;
4、熟練運(yùn)用zbrush等軟件制作高精度模型;
5、對于場景整體結(jié)構(gòu)有一定的認(rèn)知理解和把控能力;
6、熟悉軟件烘培高質(zhì)量法線貼圖;
7、熟練3Dmax、maya、substance painter、quixel suite等次世代制作軟件繪制高質(zhì)量的材質(zhì)貼圖。
8、良好的溝通能力、執(zhí)行力及責(zé)任感,有團(tuán)隊(duì)合作意識;