工作職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)客戶端團(tuán)隊(duì)的組建,管理,考核,工作分配,驗(yàn)收等管理工作。
2. 與策劃,美術(shù)溝通項(xiàng)目需求,制定程序解決方案。
3. 主導(dǎo)游戲客戶端框架搭建,核心模塊的開發(fā),核心技術(shù)問題攻關(guān)工作。
4. 優(yōu)質(zhì)高效的完成所負(fù)責(zé)模塊的代碼開發(fā),bug修復(fù)等工作。
任職要求:
1. 5年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn) 熟悉Unity或UE開發(fā),具有UE工具開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先, 并且游戲客戶端底層框架,戰(zhàn)斗等核心模塊有深入的研究。
2. 了解C++,LUA等編程語言,對于服務(wù)器開發(fā)有一定的認(rèn)識研究。
3. 對于圖形學(xué),opengl等有一定的研究認(rèn)識,對游戲性能,shader編程有經(jīng)驗(yàn)者尤佳。
4. 有完整的游戲產(chǎn)品上線經(jīng)驗(yàn),至少從0-1主導(dǎo)過一款游戲開發(fā)到線上運(yùn)營的全過程 。
5. 熟悉多種游戲核心技術(shù)領(lǐng)域,比如這些領(lǐng)域的其中幾種:分布式系統(tǒng)、圖形渲染、數(shù)據(jù)庫、資源管理、角色戰(zhàn)斗、網(wǎng)絡(luò)同步、性能優(yōu)化等。