崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)基于Unity3D的工業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用功能開發(fā),包括但不限于設(shè)備仿真、流程監(jiān)控與三維交互。
2.負(fù)責(zé)工業(yè)三維可視化平臺的系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計、核心模塊開發(fā)與性能優(yōu)化。
3.針對工業(yè)大場景,進(jìn)行渲染性能、內(nèi)存管理等關(guān)鍵技術(shù)的前瞻性研究與攻關(guān)。
4.與產(chǎn)品、設(shè)計及后端團(tuán)隊協(xié)作,完成項(xiàng)目開發(fā)、調(diào)試與部署上線。
5.完成上級交辦的其他相關(guān)工作。
任職要求:
1.教育背景:本科及以上學(xué)歷,計算機(jī)、軟件工程、數(shù)學(xué)等相關(guān)專業(yè)。
2.工作經(jīng)驗(yàn):3年及以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有工業(yè)仿真、數(shù)字孿生、智慧城市等項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
3.專業(yè)技能:
3.1精通Unity3D引擎及游戲開發(fā)流程,熟練掌握C#語言與面向?qū)ο缶幊獭?
3.2深入理解Unity渲染管線,熟練掌握Shader編寫,了解燈光、材質(zhì)、貼圖渲染原理。
3.3熟悉3D圖形學(xué)基礎(chǔ),掌握常用3D數(shù)學(xué)算法,具備性能分析與優(yōu)化經(jīng)驗(yàn)。
3.4有UGUI/UI Toolkit等UI系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),能實(shí)現(xiàn)復(fù)雜交互界面。
3.5了解常見數(shù)據(jù)通信協(xié)議(如WebSocket, HTTP),具備網(wǎng)絡(luò)聯(lián)調(diào)經(jīng)驗(yàn)。
4.通用能力:
4.1具備良好的邏輯思維能力、編程習(xí)慣與獨(dú)立解決問題的能力。
4.2強(qiáng)烈的責(zé)任心、良好的團(tuán)隊溝通與協(xié)作精神。
4.3對工業(yè)智能制造領(lǐng)域有濃厚興趣,具備快速學(xué)習(xí)新技術(shù)的能力。