1、負責使用 Unity 3D 引擎進行應用程序的開發(fā),包括場景搭建等;
2、根據(jù)項目需求,完成 Unity 3D 應用的功能模塊設計與開發(fā),如負責客戶端核心模塊的搭建、維護和擴展;
3、熟練掌握 Unity 3D 引擎的各類功能,使用 C# 開發(fā)實現(xiàn) Unity 引擎當中的功能模塊;
4、負責 Unity 3D 項目的性能優(yōu)化,包括內(nèi)存管理、渲染優(yōu)化、加載時間優(yōu)化等,確保在不同硬件平臺上的流暢運行;
5、熟悉模型 LOD、貼圖壓縮、動畫壓縮等,實現(xiàn)過特效 / 材質(zhì)效果;
6、負責 Unity 3D 引擎在 Android、Windows 等不同平臺的開發(fā)、調(diào)試與部署;
7、撰寫 Unity 3D 技術研究文檔、功能開發(fā)說明文檔等,具有一定文檔編寫能力,完成相關技術資料和開發(fā)文檔的編寫。